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Flying Bats - फ्लाइंग बैट्स

  1. Create script. - स्क्रिप्ट बनाएं।


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  2. Add more bats to improve animation. - एनीमेशन सुधारने के लिए और चमगादड़ जोड़ें।


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  3. Create a second bat and make it fly behind buildings.
    दूसरा बल्ले बनाएं और इसे इमारतों के पीछे उड़ें।


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  4. Add variables to control the bat costumes. - बल्ले के परिधानों को नियंत्रित करने के लिए चर जोड़ें।


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Activities - एक स्टार पैटर्न ड्रा।

Add a sound file and more bat costumes.
एक ध्वनि फ़ाइल और अधिक बल्ले वेशभूषा जोड़ें।


Change the background to forest.
पृष्ठभूमि को जंगल में बदलें।


Polygons - बहुभुज

  1. Draw a Square. - एक स्क्वायर ड्रा


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  2. Draw different regular polygons. - अलग-अलग नियमित बहुभुज बनाएं।


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  3. Center the polygons by calculating the corner positions. - कोने की स्थिति की गणना करके बहुभुज केंद्र।


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  4. Draw the centered polygons. - केंद्रित बहुभुज खींचे।


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  5. Draw a Rosette pattern. - एक रोसेट पैटर्न ड्रा।


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  6. Draw square curves. - चौकोर कर्व्स ड्रा करें।


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Activities - एक स्टार पैटर्न ड्रा।

Draw these patterns. - एक स्टार पैटर्न ड्रा।





Walking Dog - चलने वाला कुत्ता

  1. Draw a Dog. -एक कुत्ता खींचे।


    Download and save the dog image.
    डाउनलोड करें और कुत्ते की छवि को बचाएं।

    dog upload

    Delete Cat costumes.
    बिल्ली की वेशभूषा हटाओ।


  2. Make Dog Walk. - कुत्ता चलना बनाओ।


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  3. Draw more Dogs. - एक कुत्ता खींचे।



  4. Move Dog with Arrow Keys. - कुत्ता चलना बनाओ।


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Activities - एक स्टार पैटर्न ड्रा।

Move Dog in driveway. - ड्राइववे में कुत्ते को ले जाएं।


Create the penguin in the snow. - बर्फ में पेंगुइन बनाएँ।


Dot Paintings - डॉट पेंटिंग्स

  1. Create dots and stamp patterns. - बिंदु और स्टाम्प पैटर्न बनाएँ।


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  2. Add a black dot and stamp random patterns. - एक ब्लैक डॉट जोड़ें और यादृच्छिक पैटर्न मुद्रित करें।


  3. Add a white dot and fill the stage. - एक सफेद बिंदु जोड़ें और मंच भरें।


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  4. Create this pattern. - इस पैटर्न को बनाएँ।


  5. Create this pattern. - इस पैटर्न को बनाएँ।


  6. Create this pattern. - इस पैटर्न को बनाएँ।


Twinkle Twinkle - टिमटिमाना टिमटिमाना


  1. Type each line of the nursery rhyme. - नर्सरी कविता की प्रत्येक पंक्ति टाइप करें।


  2. Add the music. - संगीत जोड़ें।


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  3. Record your voice. - अपनी आवाज रिकॉर्ड करें।


  4. Break up words into syllables. - अक्षरों में शब्दों को तोड़ो।


Clock - चलने वाला कुत्ता

  1. Draw a Clock. - एक घड़ी खींचे।


    Download and save the clock image.
    डाउनलोड करें और घड़ी की छवि को बचाएं।

    clockface upload

    Delete Cat costumes.
    बिल्ली की वेशभूषा हटाओ।

  2. Create variables to display digital time. - डिजिटल समय प्रदर्शित करने के लिए चर बनाएँ।


  3. Draw the Clock Face. - एक कुत्ता खींचे।


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  4. Add the Numbers. - कुत्ता चलना बनाओ।


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